Verbinde deinen Joystick
Drücke eine beliebige Taste an deinem Controller, um den Test zu starten
Tasten-Matrix (0)
Unbearbeitete Achsendaten (0)
Ereignis-Protokoll
Was ist der Joystick-Tester?
Ein umfangreiches Online-Tool für die Prüfung jedweder USB- oder Bluetooth-Controller — das schließt Flight-Sticks, HOTAS-Systeme, Lenkräder und gewöhnliche Gamepads mit ein.
Unterstützung für mehr als 128 Tasten
Die automatische Erkennung und Anzeige aller Tasten deines Gerätes. Ideal für detaillierte HOTAS-Systeme mit dutzenden von Schaltern und Reglern.
Darstellung von über 10 Achsen
Überwache den Schubregler, das Seitenruder, die X/Y-Rotation sowie alle analogen Inputs in Echtzeit — via exakter Messwerte und optischer Balken.
Intelligente Geräteerkennung
Identifiziert Flight-Sticks und HOTAS-Systeme auf automatischem Wege und wechselt für eine bessere Übersicht in eine optimierte, vollflächige Datenansicht.
Funktioniert mit all deinen Geräten
Unser Joystick-Tester baut auf die Standard-Gamepad-API auf, wodurch er mit quasi jedem Controller anwendbar ist, der von Windows, macOS oder Linux erkannt wird.
-
Flight Sticks und HOTAS
Logitech Extreme 3D Pro, Thrustmaster T.16000M, VKB Gladiator, Virpil, X52, X56, Warthog
-
Lenkräder & Pedale
Logitech G29/G923, Thrustmaster T300, Fanatec CSL, Moza R5, Handbremsen und Schalthebel
-
Gewöhnliche Gamepads
Xbox, PlayStation, Switch Pro, 8BitDo sowie jegliche mit DirectInput/XInput kompatiblen Controller
PLUG & PLAY
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Alltägliche Fragen zum Testen von Joysticks und Controllern online
Q Warum wird mein Joystick nicht angezeigt?
Drücke zunächst einen beliebigen Knopf auf deinem Controller — ein Browser setzt eine physische Interaktion voraus, um ein Gamepad zu identifizieren. Achte darauf, dass du Chrome, Edge oder Firefox am Laufen hast. Möglicherweise ist für einige Geräte die Installation von Treibern erforderlich.
Q Worin besteht der Unterschied zwischen Achsen und Tasten?
Bei den Achsen (Sticks, Schubregler, Pedale) handelt es sich um analoge Eingaben, deren Werte von -1 bis +1 reichen. Hingegen sind Tasten digitale Eingaben, die entweder gedrückt (1) oder losgelassen (0) sind, wobei einige Trigger analoge Werte liefern.
Q Lässt sich mein HOTAS-Schubregler auch gesondert prüfen?
Ja! Jedes USB-Gerät taucht als eigenständiger Controller auf. Wähle die Controller-Auswahl in der Navigationsleiste, um zwischen den Modulen von Stick und Schubregler zu wechseln — vorausgesetzt, sie werden als getrennte Hardware identifiziert.
Q Warum ist die Nummerierung mancher Tasten nicht korrekt?
Die Indizes der Tasten hängen von der Firmware des Geräts ab. Du siehst genau die Nummern, die auch deine Spiele und Simulatoren zugespielt bekommen. So kannst du das Tool nutzen, um deine Tasten im Spiel entsprechend zu bestätigen.
Erschaffen für Flight Simmer & Sim Racer
Ob du nun im Microsoft Flight Simulator, X-Plane oder der DCS World durch die Lüfte schwebst, oder du dich bei iRacing, Assetto Corsa oder Gran Turismo in die Schalensitze drückst — mit unserem Tester validierst du alle Eingaben, noch ehe du ans virtuelle Steuer trittst.
Flugsimulation
Brillant, um vor dem Abheben all deine Steuerelemente in der Kabine abzuchecken:
- Checke sämtliche Achsen — Neigen, Rollen, Gieren, Beschleunigung, Mischung
- Untersuche Coolie Hats (Rundblickschalter) — Überprüfe alle 8 Positionen
- Prüfe die Umschalter — Kontrolliere die Schaltzustände
Sim Racing
Ganz wichtige Checks vor jedem Rennbeginn:
- Zentrierung des Lenkrades — Sicherstellen, dass sich die Achse wieder auf 0 zurücksetzt
- Pedalweg kalibrieren — Überprüfen der maximalen Brems- und Gaspedalausschläge
- Tastenbelegung — Ausfindig machen der Schaltwippen-Indizes
Bereit für den Browser
Installationen von Software oder Konfiguration von Treibern fallen weg. Du musst deinen Joystick bloß anstecken und dann kann das Testen schon beginnen. Unter anderem für Chrome, Edge, Firefox und Opera verfügbar.
Die bestmögliche Erfahrung: Setze auf Chromium-basierte Browser (Chrome, Edge) für den besten Support der Gamepad-API.