PlayStation Controller Test

DualSense · Edge · DS4 · DS3
Multiplayer-Unterstützung
Touchpad

PS-Controller

Drücke eine beliebige Taste am Controller, um ihn zu verbinden

PS5 Controller Line Art (Original Paths Cleaned)
AnalogsticksLinearität, Drift & Zirkularität
Linker Stick+0.00, +0.00Fehler:——
Rechter Stick+0.00, +0.00Fehler:——
Touchpad-TestDruckerkennung
Touchpad drücken
Gesamtzahl der Klicks0

Browser-API unterstützt nur die Druckerkennung

RohdatenGamepad-API-Ausgabe
Achsen
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Tasten
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Kein Controller erkannt
Vibrations-TestDual-Motor

DualSense: Der Durchbruch der Next-Gen Haptik

Von DualShock zu DualSense — wie Sony die „Immersion“ durch haptisches Feedback und adaptive Trigger revolutionierte

Haptisches Feedback

Weit mehr als ein bloßes „Vibrieren“ — dank Voice-Coil-Linearmotoren lassen sich verschiedene Texturen spürbar machen: Regentropfen, die auf einen Schirm prasseln, der spürbare Unterschied zwischen Sand und Eis unter den Füßen und gar die Spannung beim Ziehen einer Bogensehne.

Adaptive Trigger

Der elektromagnetische Widerstandsmechanismus innerhalb der Tasten L2/R2 ermöglicht es, den Widerstand der Trigger dynamisch anzupassen. Egal ob der Rückstoß beim Schießen, der Widerstand eines Gaspedals oder das Spannen einer Bogensehne — Spiele haben die Möglichkeit, dieses einzigartige haptische Erlebnis individuell auf sich abzustimmen.

Touchpad 2.0

Im Vergleich zum DS4 ist das Touchpad des DualSense größer und reagiert wesentlich empfindlicher. Es erkennt Zwei-Finger-Gesten sowie Streichen über den Rand — in bestimmten Spielen kann es zum Vergrößern der Karte oder als Schnellmenü dienen.

Kompatibilitätsleitfaden

Warum erkennen viele Spiele meinen PS-Controller nicht?

PS-Controller arbeiten mit dem DirectInput-Protokoll, die Mehrheit der PC-Spiele unterstützt allerdings einzig XInput von Microsoft. Aus diesem Grund ist eine zusätzliche „Emulator“-Software notwendig.

Lösung: DS4Windows

Dieses kostenlose, quelloffene Tool versetzt deinen PS4/PS5-Controller in die Lage, sich als Xbox 360-Controller auszugeben. Ferner bietet es Unterstützung bei einer individuellen Tastenbelegung, Makros, Touchpad-Gesten und selbst bei der Farbeinstellung der LEDs.

Native Unterstützung durch Steam Input

Sollten Spiele via Steam gestartet werden, so übernimmt Steam Input ganz ohne zusätzliche Software auf automatischem Wege die Einbindung des Controllers. Bei Spielen, die nicht über Steam gestartet werden, ist jedoch weiterhin DS4Windows obligatorisch.

Controller-Emulation

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Alles rund um PlayStation Controller

QIst der DualSense Edge sein Geld wert?

Falls du professionell oder intensiv spielst, dann sind die austauschbaren Stick-Module, die Tasten auf der Rückseite und die empfindlichen Trigger des Edge extrem effektiv. Allerdings verlangt er den doppelten Preis der herkömmlichen Version und bietet eine geringere Akkulaufzeit (nur 5-6 Stunden).

QWie groß ist die Bluetooth-Verzögerung?

Die Bluetooth-Latenzzeiten des PS5-Controllers belaufen sich auf ca. 10-15 ms und sind damit etwas höher als die des Xbox-Controllers (8-12 ms). Obwohl dies für die meisten Spiele ausreichend ist, empfiehlt sich für passionierte Fighting- oder Rhythmus-Spieler eine Verbindung per Kabel.

QWarum fehlt das haptische Feedback auf dem PC?

Haptisches Feedback und adaptive Trigger des DualSense-Controllers setzen für eine einwandfreie Funktion die native Unterstützung der jeweiligen Spiele voraus. Momentan existieren nur sehr wenige PC-Spiele (Death Stranding, Returnal), die das SDK von Sony direkt implementiert haben. In der Mehrzahl der Spiele erhält man demzufolge nur rudimentäre Vibrationen.

QLässt sich der DS3 (DualShock 3) weiterhin verwenden?

Ja, allerdings benötigst du die SCP Toolkit- oder ScpToolkit-Treiber. Der DS3 nutzt das veraltete Bluetooth 2.0 mit einem umständlichen Kopplungsprozess und ohne Touchpad-Unterstützung. Nur zu empfehlen, wenn du nostalgisch bist.

PlayStation Controller Fehlerdiagnose

DualSense, DualShock 4 und sogar der klassische DualShock 3 wiesen am PC schon immer Kompatibilitätseigenheiten auf. Dieses Tool nutzt Webstandardprotokolle, um dir dabei zu helfen herauszufinden, ob dein Controller defekt ist oder die Treiber nicht richtig konfiguriert sind. Teste symmetrische Sticks, Touchpad-Drücke und analoge L2/R2-Trigger.

Native DirectInput-Unterstützung

Im Gegensatz zu Xbox-Controllern, die XInput verwenden, nutzen Sony-Controller DirectInput. Unser Tool unterstützt dieses Protokoll nativ, ohne dass DS4Windows benötigt wird.

WebHID Gyroskop

Möchtest du Bewegungssteuerungen überprüfen? Verbinde dich via USB und besuche die Seite "Gyroskop-Test". Wir bedienen uns der WebHID-Technologie, sodass wir unverarbeitete Sensordaten direkt auslesen können.

Adaptive Trigger-Prüfung

Obwohl Webseiten kein Widerstands-Feedback steuern können, hast du die Möglichkeit, den analogen Weg von L2/R2 genau zu testen (0.00 - 1.00), um eine Ermüdung der Feder im Trigger zu erkennen.

Häufige Verbindungsprobleme

Szenario 1: Der Browser erkennt ihn, doch die Spiele reagieren nicht

Zahlreiche ältere Spiele (oder Spiele, die nicht von Steam stammen) unterstützen nur Xbox-Controller (XInput-Protokoll).
Lösung: Installiere die Open-Source-Software DS4Windows. Sie emuliert deinen PlayStation-Controller und lässt ihn wie einen Xbox 360-Controller wirken, um ein Maximum an Kompatibilität zu gewährleisten.

Szenario 2: Schwache oder gar keine Vibration bei drahtloser Verbindung

Sony-Controller teilen sich haptisches Feedback und Audiosignale auf demselben Kanal. Oftmals reicht die Bluetooth-Bandbreite für hochpräzise Daten nicht aus.
Lösung: Wir empfehlen ausdrücklich die Verwendung eines USB-C-Kabels zum Testen und Spielen, um die volle Vibration und eine geringere Eingabelatenz zu erzielen.

Szenario 3: Stick-Drift

Die Stick-Module des Controllers sind anfällig für Staub und Verschleiß. In unserem "Drift-Erkennungs"-Tool solltest du die Koordinaten des Punktes im Auge behalten, wenn sich der Stick in Ruhestellung befindet. Springt der Punkt permanent hin und her und überschreitet den mittleren Kreis (Totzone), ohne das du ihn berührst, liegt ein physischer Drift vor. Ein geringfügiger Drift lässt sich beheben, indem man die Deadzone (Totzonen)-Einstellungen im Spiel erhöht; ein schwerwiegender Drift erfordert jedoch eine fachgerechte Reparatur.

Bluetooth-Abtastrate
~250 Hz
Kabelgebundene Abtastrate
~1000 Hz
Touchpad-Protokoll
Binärer Klick