Qu'est-ce que la Latence de Manette ?
La latence d'entrée (input lag) est le délai entre la pression d'un bouton et l'enregistrement de cette action en jeu. Plus la latence est faible, plus la réactivité est élevée.
0-5ms : Excellent
Réactivité de niveau professionnel. Idéal pour les FPS compétitifs et jeux de combat où chaque milliseconde compte.
5-10ms : Bon
Standard pour les connexions filaires. Convient à la majorité des jeux, dont les jeux d'action et courses.
10ms et plus : Latence Élevée
Commun avec les connexions Bluetooth. Peut provoquer un délai perceptible dans les jeux très rapides.
Le Choix du Type de Connexion Est Capital
Votre méthode de connexion détermine grandement l'input latency de votre matériel de jeu. Comparez les temps.
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Connexion Filaire via USB
Typiquement 1-4ms de latence. Plus consistant et fiable pour le jeu compétitif.
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Dongle (Récepteur) Sans Fil 2.4GHz
Généralement 2-8ms de latence. Des performances proches du filaire avec la praticité du sans-fil.
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Connexion par Bluetooth
Typiquement 8-16ms+ de latence. Pratique mais peu recommandé pour le jeu compétitif.
MESURE EN TEMPS RÉEL
Foire Aux Questions
Questions fréquentes sur l'input lag des manettes
Q Que mesure exactement "l'input lag" ?
Cet outil mesure le délai entre les paquets de données envoyés par votre manette à votre ordinateur. Il reflète la rapidité avec laquelle votre PC reçoit les signaux d'entrée, pas la latence totale du système (qui inclut aussi le retard de l'écran).
Q Pourquoi WebHID donne-t-il des résultats plus précis ?
WebHID contourne les limitations du navigateur (comme le plafond de 200Hz de Chrome) et lit directement le matériel de votre manette. Cela offre une véritable capacité de mesure à 1000Hz pour des tests de précision.
Q La latence affecte-t-elle le jeu solo ?
Techniquement oui, mais c'est imperceptible en dessous de ~20ms. La plupart des joueurs solo ne remarqueront pas la différence entre 4ms et 10ms. C'est surtout pertinent pour le jeu compétitif.
Q Quelle est la différence entre polling rate et latence ?
Le polling rate (Hz) représente la fréquence d'envoi des données par votre manette. La latence (ms) indique le temps que met chaque mise à jour pour arriver. Ils sont liés — un polling rate plus élevé entraîne généralement une latence plus faible — mais ce ne sont pas la même chose.
Débloquez le Test Réel à 1000Hz
Les API standard du navigateur sont limitées à ~200Hz de polling. Connectez-vous via WebHID pour contourner ces restrictions et mesurer les vraies performances de votre manette jusqu'à 1000Hz.