ControllerTest.ioPOLLING RATE TEST0HzTaux Moyen0HzTaux Max0HzInterval1000.00msJitter0.00msPOLLING STABILITY VISUALIZER2026/3/208:21:47

Test de Polling Rate de Manette

Aucune Manette
0
Hz
ControllerTest.io Benchmark
Veuillez connecter une manette...
Taux Max
0Hz
Taux Moyen
0Hz
Délai d'Intervalle Estimé
0.00ms
* Intervalle de mise à jour minimal théorique basé sur le polling rate actuel.

Référence de Performance

Filaire (USB)
~1000 Hz
Bluetooth (Xbox)
125 - 250 Hz
Récepteur 2.4G
~1000 Hz
Astuce : De nombreuses manettes tierces nécessitent le mode D-Input pour accéder à WebHID et à des polling rates plus élevés. (Raccourci courant : Home+A/B)

Qu'est-ce que le Polling Rate d'une Manette ?

C'est une métrique clé qui détermine la vitesse de réponse en jeu. Des valeurs plus élevées signifient un signal plus rapide entre la manette et le PC.

Hz & Latence

Le taux de rafraîchissement (Hz) est directement corrélé à la latence d'entrée (ms). 1000Hz signifie que les signaux sont envoyés toutes les 1ms, tandis que 125Hz signifie toutes les 8ms. Pour le jeu compétitif, le plus haut est le mieux.

Comparaison des Types de Connexion

  • USB Wired 1000Hz Stable
  • Récepteur 2.4G 1000Hz Stable
  • Bluetooth (Xbox) ~125Hz
  • Bluetooth (PS4/PS5) ~250Hz+

Puis-je Overclocker ?

Oui ! Pour les manettes bloquées à 125Hz, des outils tiers (comme hidusbf) peuvent forcer le polling rate USB à 1000Hz ou plus, réduisant considérablement la latence d'entrée.

Conseils d'Expert

Pourquoi mes Résultats de Test sont-ils Instables ?

L'environnement du navigateur diffère des applications natives, soumis à des politiques strictes de planification de l'OS et d'économie d'énergie.

Limitation vSync Chrome

Certaines versions du navigateur lient le rafraîchissement des entrées au taux de rafraîchissement de l'écran (60Hz/144Hz), donnant l'impression que les données sont "bloquées" sur des valeurs spécifiques.

Interférence de l'Économie d'Énergie

Lorsque les ordinateurs portables fonctionnent sur batterie, Windows réduit la fréquence de rafraîchissement des ports USB pour économiser l'énergie. Veuillez brancher l'adaptateur secteur pour les tests.

Analyse de la Stabilité des Données

Foire Aux Questions

Concernant la latence des manettes et le polling rate

QLe 1000Hz est-il vraiment nécessaire ?

Pour la plupart des joueurs, 250Hz (4ms) est assez fluide. Mais pour les joueurs de FPS (CS2, Valorant) ou de jeux de combat, 1000Hz (1ms) peut fournir un contrôle théoriquement plus réactif.

QPourquoi faire tourner les joysticks pendant le test ?

Les protocoles de manette sont généralement "pilotés par les événements" (event-driven). Sans entrée de votre part, les manettes peuvent cesser d'envoyer des paquets pour économiser la batterie. Faire tourner les joysticks force une transmission de données à pleine vitesse pour mesurer le polling rate maximal.

QUn Bluetooth à 125Hz est-il normal ?

Tout à fait normal. Le protocole Bluetooth HID standard est par défaut à 125Hz. Les manettes PS4/PS5 peuvent aller plus haut mais peuvent subir une instabilité du signal.

QImpossible de tester une manette tierce ?

De nombreuses manettes tierces utilisent par défaut le mode X-Input, auquel WebHID ne peut pas accéder. Essayez de passer en mode D-Input (Raccourci courant : Home+A/B) pour débloquer la détection.

QQuelle est la précision de ce site web ?

Le polling rate de l'API Gamepad est limité par le navigateur. Les valeurs affichées correspondent à la "fréquence reçue par le navigateur", généralement légèrement inférieure à la sortie matérielle réelle, mais suffisante comme référence de performance.

Comment le Polling Rate Affecte-t-il le Jeu ?

Le taux de rafraîchissement détermine combien de fois par seconde les données sont envoyées. Ce test révèle la véritable latence d'entrée (input lag) de votre appareil. Un Hz plus élevé signifie des mouvements plus fluides.

Guide des Valeurs

  • 1000Hz (1ms) : Standard de compétition. Données transmises chaque milliseconde. Idéal pour les FPS et jeux de combat.
  • 250Hz (4ms) : Excellente performance sans fil. La plupart des manettes 2.4G et Bluetooth haute performance se situent dans cette plage.
  • 125Hz (8ms) : Performance Bluetooth standard. Convient pour les RPG ou les jeux au rythme plus lent. Plus économe en énergie.

Latence d'Entrée (Input Lag)

Le polling rate détermine directement la latence d'entrée minimale théorique.

125 Hz = 8.0 ms
250 Hz = 4.0 ms
500 Hz = 2.0 ms
1000 Hz = 1.0 ms
À Propos de l'Overclocking

Peut-on "Overclocker" les Manettes ?

Certains passionnés utilisent des outils tiers pour overclocker les manettes DualSense ou Xbox, forçant les taux de polling USB à 1000Hz ou plus.

Avertissement de Risque : Cela peut causer une instabilité de la connexion, une légère augmentation de l'utilisation CPU et potentiellement raccourcir la durée de vie de la carte mère de la manette. Pour la plupart des joueurs, un 125Hz-250Hz stable est suffisamment fluide.