Test Giroscopio Controller

Non Connesso (WebHID)

Connettiti per Iniziare

Richiede un browser web compatibile con WebHID (Chrome, Edge) per funzionare! Si consiglia l'uso di un controller PS4 o DualSense (PS5) per sfruttare appieno questa funzionalità.

Dati Sensori

Accelerometro

X
0
Y
0
Z
0

Giroscopio

X
0
Y
0
Z
0

Perché i dati non cambiano?

Motivo: I controller PlayStation sono in modalità di risparmio energetico e non inviano i dati del sensore di movimento.

  • Soluzione consigliata: Usa una connessione cablata USB (percentuale di successo del 100%).
  • Bluetooth: A causa delle limitazioni del protocollo, l'attivazione automatica potrebbe fallire.

Clicca sul pulsante qui sotto per inviare un comando di attivazione manuale.

Giroscopio vs Accelerometro: I Sensori Gemelli del Controllo di Movimento

Perché i controller moderni hanno bisogno di due tipi di sensori? Come lavorano insieme per una mira di movimento precisa?

Giroscopio

Misura la velocità angolare (velocità di rotazione). Quando ruoti il controller, il giroscopio rileva quanto velocemente stai ruotando attorno agli assi X/Y/Z. Usato per la mira, controllo della telecamera.

Esempi: Mira con l'arco in Zelda, sparatutto con giroscopio in Splatoon

Accelerometro

Misura l'accelerazione lineare (movimento avanti/indietro, sinistra/destra, su/giù). Combinato con il giroscopio, può calcolare gli angoli di orientamento del controller (Beccheggio/Rollio).

Esempi: Sterzata ad inclinazione nei giochi di corse, rilevamento dell'intensità dell'allenamento in Ring Fit
Tecnologia Browser

Perché È Necessario WebHID?

L'API Gamepad standard non fornisce dati dal giroscopio. WebHID (Web Human Interface Device) permette ai browser di leggere direttamente i report di dati grezzi dai dispositivi HID.

Browser Supportati

Chrome/Edge 89+, Opera 75+. Firefox e Safari non lo supportano ancora (in attesa di standardizzazione).

Controller Supportati

Pienamente supportati: PS4 DualShock 4, PS5 DualSense (si consiglia la connessione USB per la stabilità dei dati)
Non supportati: controller Xbox (non espongono i dati del giroscopio), Switch Pro (protocollo incompatibile)

API WebHID

Domande Frequenti

Tutto sui giroscopi dei controller

QPerché i valori sono sempre 0?

I controller PS sono impostati in modalità di risparmio energetico e non inviano attivamente i dati del giroscopio. Soluzione: ① Usa la connessione USB (consigliato); ② Clicca sul pulsante 'Prova ad Attivare' per inviare un comando di risveglio (potrebbe fallire tramite Bluetooth).

QIl giroscopio soffre di deriva (drift)?

Sì. L'errore di integrazione nei giroscopi causa uno scostamento dell'angolo con un uso prolungato. Questo non è un difetto, ma un limite tecnico. I giochi in genere risolvono questo problema con 'premi il pulsante per reimpostare la vista' o 'autocalibrazione periodica'.

QPerché i giochi di Steam possono usare il giroscopio ma le pagine web no?

Steam Input legge i dati del controller direttamente tramite accesso a livello di driver, aggirando le API del browser. Le pagine web sono limitate dal supporto WebHID e richiedono che gli utenti autorizzino manualmente l'accesso al dispositivo.

QPosso usarlo sui browser mobili?

No. WebHID è attualmente limitato ai browser desktop (Chrome/Edge). I browser mobili (incluso Android Chrome) non supportano questa API.

Cos'è il Controllo di Movimento WebHID?

L'API Gamepad standard supporta solo pulsanti e stick, non i dati del giroscopio. Questo strumento funziona come test specializzato del giroscopio del gamepad usando la tecnologia WebHID per comunicare direttamente con l'hardware del controller.

Sensori Sixaxis

I controller Sony includono un giroscopio a 3 assi e un accelerometro a 3 assi.

  • Giroscopio: Rileva la velocità angolare — quanto velocemente sta ruotando il controller. Usato per la mira con il giroscopio.
  • Accelerometro: Rileva la direzione della gravità e l'accelerazione del movimento. Usato per determinare l'angolo di inclinazione (orizzontale/verticale).

Perché è Necessaria l'Attivazione?

Per risparmiare energia, i controller PS4/PS5 passano per impostazione predefinita alla "modalità semplice" quando connessi al PC, inviando solo i dati di base dei pulsanti senza i dati del sensore ad alta frequenza.

Come Funziona: Questo strumento invia uno specifico comando Feature Report (0x02, 0x03, 0x04) per commutare il controller in "modalità report completo". Questo è più stabile tramite USB.
Casi d'Uso

Controlli di Movimento nel PC Gaming

Gli emulatori moderni (come Yuzu, Ryujinx) e Steam Input supportano la mappatura del giroscopio del controller sui movimenti del mouse o dello stick.
Se i controlli di movimento non funzionano nei giochi, usa prima questo strumento per confermare che i sensori del tuo controller funzionino correttamente.