Controller PlayStation
Premi un pulsante qualsiasi sul controller per connetterlo
L'API del browser supporta solo il rilevamento della pressione
Diagnostica Controller PlayStation
DualSense, DualShock 4 e persino il classico DualShock 3 hanno sempre avuto peculiarità di compatibilità su PC. Questo strumento utilizza protocolli standard web per aiutarti a determinare se il tuo controller è rotto o se i driver non sono configurati correttamente. Testa gli stick simmetrici, le pressioni del touchpad e i grilletti analogici L2/R2.
Supporto Nativo DirectInput
A differenza dei controller Xbox che usano XInput, i controller Sony usano DirectInput. Il nostro strumento supporta nativamente questo protocollo senza bisogno di DS4Windows.
Giroscopio WebHID
Vuoi testare i controlli di movimento? Connetti tramite USB e visita la pagina "Test Giroscopio". Usiamo la tecnologia WebHID per leggere direttamente i dati grezzi del sensore.
Test Grilletti Adattivi
Sebbene le pagine web non possano controllare il feedback di resistenza, puoi testare con precisione la corsa analogica L2/R2 (0.00 - 1.00) per diagnosticare l'affaticamento della molla del grilletto.
Problemi Comuni di Connessione
Scenario 1: Il browser lo rileva, ma i giochi non reagiscono
Molti giochi più vecchi (o non di Steam) supportano solo controller Xbox (protocollo XInput).
Soluzione: Installa il software open source DS4Windows, che emula il tuo controller PlayStation come un controller Xbox 360 per una compatibilità universale.
Scenario 2: Vibrazione debole o assente in wireless
I controller Sony condividono il feedback aptico e i segnali audio sullo stesso canale. La larghezza di banda del Bluetooth è spesso insufficiente per dati ad alta fedeltà.
Soluzione: Consigliamo vivamente di usare un cavo USB-C per i test e per il gioco in modo da ottenere la vibrazione completa e una minore latenza di input.
Scenario 3: Stick drift
I moduli degli stick dei controller sono soggetti a polvere o usura. Nel nostro strumento "Rilevamento Drift", osserva le coordinate del punto quando lo stick è a riposo. Se il punto continua a saltare e supera il cerchio centrale (zona morta) senza toccarlo, c'è un drift fisico. Il drift lieve può essere mitigato aumentando le impostazioni della zona morta nel gioco; il drift grave richiede una riparazione professionale.