Collega il tuo Joystick
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Cos'è il Tester per Joystick?
Uno strumento completo online per testare un qualsiasi controller USB o Bluetooth, inclusi controlli HOTAS, volanti da corsa e gamepad standard.
Supporto 128+ Pulsanti
Rileva e visualizza automaticamente tutti i pulsanti sul dispostivo. Perfetto per le complesse configurazioni HOTAS dotate di dozzine di contatti e levette.
Scansione 10+ Assi in Tempo Reale
Monitora acceleratore, freno, rotazione X/Y e tutti i comandi analogici in tempo reale con valori numerici precisi e barre grafiche.
Rilevamento Intelligente dei Dispositivi
Identifica automaticamente i dispositivi HOTAS, adeguando l'interfaccia rendondola più adatta ai visualizzatori dati di queste periferiche.
Funziona con Tutti i Tuoi Dispositivi
Il nostro tester per joystick utilizza un'API Gamepad standard, rendendolo compatibile praticamente con tutti i controller che Windows, macOS o Linux possono riconoscere.
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Flight Sticks e HOTAS
Logitech Extreme 3D Pro, Thrustmaster T.16000M, VKB Gladiator, Virpil, X52, X56, Warthog
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Volanti da Corsa e Pedali
Logitech G29/G923, Thrustmaster T300, Fanatec CSL, Moza R5, freni a mano e cambi
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Gamepad Standard
Xbox, PlayStation, Switch Pro, 8BitDo e qualsiasi controller compatibile con DirectInput/XInput
PLUG & PLAY
Domande Frequenti
Domande comuni sui test di joystick e controller online
Q Perché il mio joystick non viene rilevato?
Per prima cosa premi un pulsante qualsiasi del dispositivo: i browser richiedono l'interazione fisica prima che i gamepad vegano rilevati. Verifica di usare Chrome, Firefox o Edge. Con alcuni apparecchi i driver dovranno essere necessariamente installati.
Q Qual'è la differenza tra assi e pulsanti?
Gli assi sono segnali analogici (assi cardinali, acceleratore e freno, etc...) ed assumono valori che variano da -1 a +1. I pulsanti sono segnali digitali, ed assumono un valore 1 o zero a seconda che siano premuti, sebbene alcuni grilletti restituiscano in output solo dati un puramente digitali.
Q Posso testare il mio acceleratore HOTAS separatamente?
Certamente! Ogni dispositivo USB compare da solo nella lista periferiche. Usa il menù joystick della schermata principale per selezionare stick, acceleratore ed altre parti. Questo ovviamente se la perifericha vi è riconosciuta.
Q Perché alcuni pulsanti segnalano il numero sbagliato?
Gli indicatori dei pulsanti sono determinati dal firmware. Quelli che si leggono sul tester sono i valori rilevati anche dai simulatori. Tramite questa funzione sarà possibile verificare il binding dei propri comandi.
Creato per Appassionati dei Simulatori di Volo e Corsa (Sim Racers)
Che tu stia volando su Microsoft Flight Simulator, X-Plane o DCS World—o gareggiando su iRacing, Assetto Corsa o Gran Turismo—il nostro tester ti aiuta a verificare ogni input prima del decollo o di premere a fondo il pedale dell'acceleratore.
Simulazione di Volo
Ideale per il controllo comandi prima che una sessione di volo inizi:
- Test completo degli assi — rollio e beccheggio, imbardata e potenza (throttle, mixture, etc...)
- Controllo Switch tipo HAT — Per accertarsi di tutti e gli 8 gli assi di movimento del sensore (pan pov HAT)
- Switch e modalità — accerta come i trigger/levette registrano il passaggio (ON-OFF)
Sim Racing
I classici controlli da effettuarsi su di un simrace:
- Il centro del volante — appura lo status asse di ritorno zero
- Pedale Freno | Acceleratore — calibra linearità acceleratore / freno
- Cambio e Pedali Associati — Test pulsante ed indice mapping corretto per comandi marce.
Lavora Nel Tuo Browser
Non avrai per forza di scaricare alcun tipo driver configurazione e nessun programma da eseguire per i tuoi test e gamepad. Collega una perfierica è testa, il nostro progetto sfrutta pienamente Chromium (Chrome / Edge).
Miglior Scelta: Usa navigatori basati su Chromium o analoghi come Edge E Chrome per supportare e garantire tutte te l'efficenza e opzioni Gamepad_API.