컨트롤러 레이턴시(인풋랙)란 무엇인가요?
입력 지연(Input Latency)은 플레이어가 버튼을 누른 순간부터 게임 시스템이 해당 입력을 인식하기까지 걸리는 물리적인 대기 시간입니다. 레이턴시 지연율 수치가 낮을수록 캐릭터 조작이 빠르고 반응성이 높아집니다.
0-5ms: 초인적인 훌륭함
프로게이머 수준의 응답성입니다. 1밀리초가 승패를 가르는 빡센 경쟁형 FPS(발로란트 등) 및 격투 게임(철권 8)에 이상적입니다.
5-10ms: 무난한 권장 영역
기본적인 유선 컨트롤러들의 표준입니다. 액션 콘솔 류 및 레이싱 게임을 포함한 전 세계 99% 게임 시나리오에서 적합합니다.
10ms 이상: 심각한 입력 지연
블루투스 무선 연결이나 다이소 싸구려 장비에서 흔히 발생합니다. 빠른 속도의 액션 게임에서 캐릭터가 내 조작보다 미묘하게 한 박자 늦게 움직인다고 뚜렷하게 느낄 수 있습니다.
어떤 연결 방식을 쓰느냐가 승패를 가릅니다
컨트롤러를 윈도우 PC에 연결하는 방식은 입력 지연 시간에 매우 중요한 영향을 미칩니다. 이 도구를 사용하여 유선 및 무선 성능의 핑 차이를 눈으로 직접 비교해 보세요.
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순정 USB 유선 직결
일반적으로 1-4ms의 지연률을 보장합니다. 경쟁전 게이밍을 위한 우주에서 가장 일관적이고 신뢰할 수 있는 구식 방법.
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2.4GHz 전용 무선 리시버 (동글)
보통 2-8ms의 레이턴시를 뿜어냅니다. 무선의 자유로움과 유선에 거의 근접한 무서운 성능을 동시에 제공하는 꿀템입니다.
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범용 블루투스(Bluetooth) 호환 연결
일반적으로 8-16ms 이상으로 지연 시간이 가장 크게 뜁니다. 편리하지만 1프레임이 중요한 랭크 게임 경쟁전용으로는 추천하지 않습니다.
압도적 실시간 밀리초 측정
패드 유저 FAQ 질문 모음
수신률 측정 및 컨트롤러 인풋랙 지연율에 대한 답변
Q 이 웹사이트에서 말하는 "입력 지연(인풋랙)"은 정확히 시스템의 어느 구간을 측정하는 건가요?
이 도구의 게이지는 당신의 컨트롤러 보드 하드웨어가 USB 버스를 타고 컴퓨터로 첫 데이터 패킷을 전송하는 데 걸리는 시간 간격만을 측정합니다. 이는 PC가 컨트롤러 입력 전기 신호를 얼마나 빨리 순수하게 수신하는지를 반영할 뿐, 당신의 눈으로 보는 모니터 한계 주사율 출력 지연(디스플레이 랙)이 포함된 최종 전체 시스템 레이턴시가 아닙니다.
Q 일반 화면보다 WebHID 버튼을 눌렀을 때 왜 측정 결과가 훨씬 더 정확한 건가요?
기본 브라우저 API 환경은 구조적으로 안전을 위해 1초당 200번(200Hz)만 신호를 읽어오도록 인위적인 제한이 걸려 있기 때문입니다. WebHID 권한을 허용하면 이 캡을 우회하여 컨트롤러 하드웨어에서 초당 1000번(1000Hz) 데이터를 직접 읽어오는 정밀 성능 한계 테스트가 가능해집니다.
Q 컨트롤러의 물리적 지연 시간을 스프트웨어적으로 줄이는 방법이 있습니까?
블루투스 대신 USB 유선 직결로 꽂아 쓰세요. 컨트롤러 펌웨어를 최신 다운로드 하세요. PC 배경에서 램을 파먹는 응용 프로그램을 전부 종료하세요. 듀얼센스나 엑스박스 엘리트 패드 등 일부 컨트롤러들은 외부 소프트웨어 오버클럭 툴을 통해 USB 폴링 속도를 1000Hz(1ms 환경)까지 강제 개조할 수도 있습니다.
Q 폴링 레이트(Polling Rate, Hz)와 레이턴시 지연 속도(Latency, ms) 수치의 차이는 도대체 뭔가요?
초등학교 수학의 속도와 시간입니다. <strong>폴링 레이트(Hz)</strong>는 게임패드가 1초 동안 얼마나 자주자주 데이터를 보내는지 그 채찍질 '빈도'입니다. <strong>레이턴시(ms)</strong>는 패킷과 패킷 사이의 '간격 대기 시간'입니다. 둘은 완벽히 반비례합니다: 1000Hz = 1ms 지연 간격 성능, 125Hz = 8ms 지연 간격 성능.
진정한 1000Hz 테스트 잠금 해제
표준 브라우저 API는 약 200Hz의 폴링 속도로 제한됩니다. WebHID를 통해 연결하면 이러한 제한을 우회하여 컨트롤러의 최대 1000Hz까지의 실제 성능을 측정할 수 있습니다.