PlayStation 컨트롤러 테스트

지원 기기: 듀얼센스 · 듀얼센스 엣지 · DS4 · DS3
동시에 여러 명 측정 (Multi-Player)
터치패드 트래킹 (Touchpad)

PS 컨트롤러

시작하려면 컨트롤러의 아무 버튼이나 누르세요

PS5 Controller Line Art (Original Paths Cleaned)
아날로그 스틱선형성, 드리프트 및 원형도
왼쪽 스틱+0.00, +0.00오차:——
오른쪽 스틱+0.00, +0.00오차:——
터치패드 테스트누름 감지
터치패드를 누르세요
총 누적 횟수0

브라우저 API는 누름 감지만 지원합니다

원시 데이터Gamepad API 출력
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컨트롤러가 연결되지 않음
진동 테스트듀얼 모터

소니 듀얼센스 (DualSense): 차세대 햅틱 진동의 위대한 혁신

이제 패드는 단순한 듀얼쇼크를 넘어섰습니다—소니(Sony)가 햅틱 피드백과 적응형 트리거로 게임 '몰입도'라는 단어를 어떻게 재정의했는지 살펴보세요.

햅틱 피드백 (Haptic Feedback)

과거의 단순한 "부르팅팅" 거리는 진동 모터가 아닙니다—고가의 보이스 코일 (Voice Coil) 선형 모터를 좌우 양쪽에 대형으로 튜닝 장착하여 엄청나게 다양한 주파수 질감을 시뮬레이션합니다: 우산 위로 떨어지는 수백 개의 빗방울, 눈밭을 걸을 때와 모래사장 위를 걷는 미세한 발자국 차이, 심지어 유리잔이 바닥에 깨질 때의 파열음까지 손으로 느껴집니다.

적응형 트리거 (Adaptive Triggers)

양 검지손가락이 닿는 뒷면 L2/R2 트리거 내부의 전자기계식 맞물림 톱니바퀴 저항 메커니즘이 게임 상황에 따라 방아쇠 장력을 백 단계 이상의 디테일로 실시간으로 바꿉니다. 소총 사격 시 탕탕 튀어오르는 반동, 팽팽하게 활시위를 당길 때 근육에 들어가는 힘의 변화 등—PC에서도 모드를 통해 이 짜릿한 손맛을 경험할 수 있습니다.

트랙패드 입력 (Touchpad 2.0)

이전 세대(DS4)에 비해 듀얼센스의 터치패드는 훨씬 더 부드럽고 픽셀 단위로 정확하게 반응합니다. 두 손가락 동시 인식 제스처가장자리 스와이프 입력을 지원합니다—스팀 인풋 설정을 통해 이 트랙패드를 마우스 대용으로 쓰거나 PC 매크로 단축키 버튼으로 활용할 수도 있습니다.

치명적인 호환성 문제

왜 Steam이 아닌 넥슨 런처 등 일반 PC 게임에서는 플스 컨트롤러가 먹통이 되나요?

PlayStation 컨트롤러 하드웨어는 철저하게 독자 규격인 DirectInput 프로토콜 기반으로 통신합니다. 반면, 전 세계 거의 모든 PC 패키지 게임은 오직 마이크로소프트의 XInput 전용으로만 설계되었습니다. 즉 영어가 한국어의 뜻을 알아듣지 못하는 것과 같습니다.

해결책 1: DS4Windows 프로그램 설치

PS4/PS5 컨트롤러를 시스템 단에서 강제로 가상의 Xbox 360 컨트롤러(XInput)인 것처럼 완벽하게 속여주는 무료 오픈 소스 에뮬레이터 도구입니다. 복잡한 윈도우 사용자 지정 버튼 매핑, 매크로 설정, 터치패드 활용, 심지어 패드 LED 조명 컬러 세팅까지 지원하는 가장 강력한 영혼의 단짝입니다.

해결책 2: Steam Input 자체 지원

스팀(Steam) 플랫폼을 통해 게임을 실행하면, 밸브가 만든 Steam Input 레이어 엔진이 자동으로 컨트롤러 입력값을 중간에서 번역해 줍니다—별도의 프로그램이 필요 없습니다. 하지만 스팀을 거치지 않는 에픽게임즈나 배틀넷 등 다른 플랫폼 게임을 할 때는 여전히 DS4Windows 같은 변환기가 필수적입니다.

에뮬레이터 소프트웨어가 당신의 플스 패드를 Xbox 호환 기기로 마법처럼 변신시킵니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

아무도 알려주지 않는 플레이스테이션 컨트롤러 팁

Q듀얼센스 엣지(DualSense Edge) 비싼 돈 주고 살 가치가 있나요?

FPS 경쟁전이나 오프라인 하드코어 게이머라면, 엣지의 스틱 모듈 즉시 교체 기능, 뒷면 백 패들 및 짧은 트리거 세팅 락이 매우 유용합니다. 하지만 일반 모델의 약 3배(30만 원)에 달하는 살인적인 가격, 그리고 오히려 표준 버전보다 더 줄어든 심각한 배터리 수명(기껏해야 5-6시간 구동)은 아쉽습니다.

Q컴퓨터에 블루투스로 연결하면 레이턴시(지연 시간)가 얼마나 나오나요?

PS5 컨트롤러 블루투스 5.1 지연 시간은 약 10~15ms로, 생각보다 Xbox(8~12ms)보다 체감상 약간 더 느립니다. 사실 스팀 게임을 즐기기엔 충분한 수준의 피드백 속도지만, 프레임 하나하나가 생명인 철권이나 디제이맥스 같은 게임을 한다면 무조건 C타입 유선 연결로 쓰세요.

Q컴퓨터 PC에서 쓰는데 왜 햅틱 피드백이나 진동이 오질 않나요?

듀얼센스의 진정한 HD 햅틱 피드백과 적응형 트리거 기능은 해당 게임 개발사가 소니 전용 SDK를 완벽히 게임 내에 코딩해 두었을 때만 작동합니다. 데스 스트랜딩 감독판, 리터널 등 일부 플레이스테이션 스튜디오에서 PC로 이식한 소수의 스팀 게임들만이 완벽하게 이를 지원합니다. 그 외 나머지 99%의 일반 PC 게임에서는 그냥 일반적인 엑스박스 수준 수준의 징-징 두들기는 단순한 모터 진동 모드(DS4 호환)로만 인식됩니다.

Q아직도 구형 모델인 듀얼쇼크 3(DS3) 패드를 서랍에서 꺼내서 쓸 수 있나요?

네, 가능은 합니다. 하지만 SCP Toolkit 같은 복잡하고 구버전의 드라이버를 수동으로 설치해야 합니다. DS3는 아주 오래된 Bluetooth 2.0 하드웨어를 사용하기 때문에 윈도우11에서 페어링 프로세스가 더럽게 복잡하며, 트랙패드 지원도 없습니다. 향수병 걸린게 아니라면 그냥 당근마켓에서 만원 주고 팔고 새거 사세요.

플레이스테이션(플스) 컨트롤러 오류 진단

차세대 듀얼센스(DualSense), 듀얼쇼크 4(DualShock 4), 심지어 클래식 듀얼쇼크 3는 PC 게이밍 환경에서 항상 애매한 공식 호환성 문제에 휘말려 왔습니다. 이 도구는 웹 표준 프로토콜을 사용하여 귀하의 플스 게임패드 컨트롤러가 부서졌는지, 아니면 단순히 PC 드라이버가 제대로 구성되지 않았는지 헷갈리지 않고 스스로 점검할 수 있도록 도와줍니다. 대칭형 아날로그 스틱 레이아웃, 터치패드 누름 액션, 그리고 L2/R2 아날로그 트리거 입력값을 완벽하게 1대1 테스트하세요.

네이티브 DirectInput 호환 지원

표준 Microsoft XInput 방식을 사용하는 Xbox 컨트롤러와 달리, Sony 공식 컨트롤러는 고유의 DirectInput을 사용합니다. 본 테스터 웹은 무거운 DS4Windows 등을 켤 필요 없이 이 플레이스테이션 프로토콜을 백그라운드에서 기본적으로 자동 지원합니다.

WebHID 자이로스코프 인식

패드의 모션 컨트롤을 테스트하고 싶으신가요? PC에 USB 케이블로 유선 연결한 후 상단 메뉴의 "자이로 (Gyroscope) 테스트" 페이지를 방문하세요. 저희가 자랑하는 WebHID 기술을 사용하여 추가 펌웨어 설치 없이 브라우저 내에서 플레이스테이션 패드의 내부 센서 모션 데이터를 직접 읽어옵니다.

적응형(어댑티브) 트리거 테스트의 한계

안타깝게도 현존하는 웹페이지는 소니 컨트롤러 내부에 모터 저항력 증폭 시그널을 출력할 수 없습니다. 그렇지만 L2/R2 아날로그 트레블(눌림 0.00 - 1.00)을 매우 세밀하게 수치화하여 모니터링할 수는 있어 트리거 스프링의 장력 약화나 피로도를 진단할 수 있습니다.

PC 연결 시 플스 유저들의 일반적인 멘붕 시나리오 모음

시나리오 1: 여기 웹 브라우저 툴에서는 인식되는데, 게임만 켜면 응답하지 않습니다

많은 고전 오래된 게임들(또는 Steam이 아닌 독립 실행형 PC 게임)은 기본적으로 Xbox 컨트롤러(XInput 표준 프로토콜)만 지원하기 때문입니다.
해결 방법: 오픈 소스 무료 프로그램인 DS4Windows, 혹은 꿀몬 소프트웨어를 설치하여 백그라운드 창에 띄워두세요. 이는 범용 호환성을 높이기 위해 플레이스테이션 듀얼센스를 Xbox 360 패드처럼 시스템을 속여 인식되게 에뮬레이트 합니다.

시나리오 2: 동글을 통한 무선 블루투스 플레이 시 진동이 약하거나 아예 오지 않습니다

소니 컨트롤러는 동일한 무선 통신 주파수 채널을 통해 오디오 신호와 햅틱 피드백을 한꺼번에 공유합니다. (이때문에 무선연결시 마이크/스피커 등으로 디바이스가 이중 인식되기도 합니다.) 기본 제공되는 컴퓨터 블루투스 대역폭은 고충실도(HD) 진동 데이터와 다중 신호를 전송하기에는 대역폭 트래픽이 부족할 때가 많습니다.
해결 방법: 테스트를 진행할 때, 그리고 정밀한 반응 속도가 필요한 하드코어 게임을 할 때는 완벽한 수준의 진동 폭 수신과 보다 짧은 입력 지연 디스플레이를 위해 반드시 C타입 USB 유선 케이블을 사용하는 것을 적극 권장합니다.

시나리오 3: 그냥 냅둬도 화면이 돌아가고 조준점이 위로 튀어요 (스틱 드리프트)

가장 흔한 플스 패드 고장, 소위 말하는 '알프스 스틱 쏠림' 현상입니다. 컨트롤러 아날로그 스틱 내부의 모듈은 쉽게 먼지가 끼거나 저항기 마모가 발생하기 쉽습니다. 저희 웹 상단의 "드리프트 감지 (Drift Detection)" 툴에서 스틱을 조작하지 않을 때 빨간 점 좌표를 모니터링하세요. 내부 조이스틱 센서 점이 계속 튀어서 한가운데의 중앙 데드존 원형 범위를 벗어난다면, 물리적인 드리프트 스틱 쏠림 불량이 당첨됐다는 의미입니다. 부드러운 먼지로 인한 일시적 현상은 BW-100 등을 틈새로 뿌려서 해결이 가능할지도 모르겠지만, 마모가 시작됐다면 게임 환경설정에서 데드존 입력범위를 눈물겹게 늘리거나 사설 수리업체에 맡겨 납땜 하드웨어 교체를 해야합니다.

블루투스 (무선) 폴링레이트 한계치
~250 Hz
USB 연결 (유선) 폴링레이트 최고성능 가능여부
~1000 Hz
터치패드 마우스 액션 프로토콜 지원여부
단순 딸깍형 (Binary) 클릭 및 가압(Force) 유무