真円度誤差テスト

コントローラーがありません

左スティック

AXIS 00.00000
AXIS 10.00000
Avg Error:0.0%
0 ポイント数

右スティック

AXIS 20.00000
AXIS 30.00000
Avg Error:0.0%
0 ポイント数
ControllerTest.io Benchmark
真円度テスト

テスト手順

端に沿ってスティックをゆっくり回し、円を描きます。各ポイントを捕捉できるようにゆっくり動かしてください。平均誤差 = 完全な円からの平均偏差(100%振幅)。

スティックを周囲に回してトレースを開始

スティック真円度とは?

アナログスティックの精度がゲームの精密さにどう影響するか理解する

完璧な真円度

ジョイスティックを最大まで傾けて完全な円を描くように回転させるとき、理想的なコントローラーは完璧な円の座標を出力します。これは機械的な配置が精密で、すべての角度においてセンサーの読み取りが正確であることを示します。

真円度の乱れ

完全な真円度からの逸脱は、でこぼこ、平坦な箇所、不規則な形として現れます。これらの誤差は、FPSでのエイミングのばらつき、レースゲームでの不均等な旋回、プラットフォーマーでの予測不可能な動きを引き起こす可能性があります。

テスト方法

テストの仕組み

この真円度テストでは、ジョイスティックを動く範囲いっぱいに回転させた際の、完璧な単位円からの逸脱を測定します。

  • 誤差 5% 未満

    競技ゲームや精密なエイムに適した、極めて優れた精度

  • 誤差 5-10%

    一般的な市販コントローラーとして良好な品質

  • 誤差 15% 以上

    ゲームプレイで目立った正確性の問題が起こる可能性があります

全周のエッジ軌跡分析

よくある質問

ジョイスティックの真円度テストに関するよくある質問

Q なぜコントローラーの円が平らになる箇所があるのですか?

真円度トレースの平坦な箇所(フラットスポット)は、ポテンショメーターの機械的な設計の限界や、内部コンポーネントの物理的な摩耗によって引き起こされることがよくあります。ホールエフェクト式のスティックは、一般に丸みがより優れています。

Q 象限エラー(Quadrant Error)とは?

象限エラーは、異なる方向(右、上、左、下)によって精度がどう変動するかを示します。象限スコアのばらつきは、特定の方向における機械的な問題やポテンショメーターの摩耗を示している可能性があります。

Q 正確な結果を得るには?

ジョイスティックを端まで完全に押し込み、ゆっくりと一定の速度で回転させます。最も正確なデータを取るため、360度を少なくとも2回カバーしてください。必ず機械的な限界(物理的に当たる部分)まで押し込んでいることを確認してください。

Q 真円度の悪さは直せますか?

軽度の真円度の問題は、ゲーム内の感度カーブの設定で補正できる場合があります。深刻な問題の場合は、通常、アナログスティックモジュールの交換か、コントローラー全体の買い替えが必要です。