手把輸入延遲測試

未連接控制器
毫秒

標準 API 上限在 200Hz 左右。使用 WebHID 可獲得真實的高輪詢率數據。

延遲統計資料

平均延遲
毫秒
抖動 (Jitter)
毫秒
最低
毫秒
最高
毫秒

輪詢率 (Polling Rate)

0
赫茲

延遲效能指南

0-2ms
極佳 • 職業電競水準
2-5ms
良好 • 標準有線連接
5-8ms
普通 • 2.4GHz 無線
8ms+
偏高 • 藍牙連接模式
注意: 這裡測試的是「控制器到電腦」的傳輸延遲 (兩個封包間的時間差)。系統總延遲還須包含螢幕顯示延遲與遊戲引擎的處理時間。

什麼是手把輸入延遲?

輸入延遲 (Input Latency) 是指您按下按鍵,到遊戲接收到該指令之間的時間差。延遲越低,操作的反應就越快、越精準。

0-5ms:極佳

具備電競級的反應速度。非常適合對毫秒必爭的競技類射擊遊戲 (FPS) 與格鬥遊戲。

5-10ms:良好

有線控制器的標準表現。適合動作、賽車等絕大多數的遊戲情境。

10ms 以上:高延遲

通常發生在使用藍牙連線時。在快節奏的遊戲中,您可能會感覺到操作有些「拖泥帶水」。

有線 vs 無線

連線方式決定延遲成敗

控制器的連線方式對輸入延遲有決定性的影響。您可以利用此工具來比較有線與不同無線模式間的效能差異。

  • USB 有線連接

    通常能達到 1-4ms 的延遲。是競技型玩家追求極致穩定與低干擾的首選。

  • 2.4GHz 無線接收器

    通常在 2-8ms 之間。能提供接近有線的效能,同時享有無線的便利性。

  • 藍牙連接

    通常落在 8-16ms 或更高。最為方便,但不推薦用於競技型遊戲。

即時精準測量

常見問題 (FAQ)

關於控制器輪詢率與輸入延遲測試的常見疑問

Q 這個「輸入延遲」到底測量的是哪段過程?

本工具測量的是您的手把連續發送兩個資料封包到電腦之間的時間差 (間隔)。它反映的是控制器傳遞訊號的速度,並不等於您從按下按鍵到「看見螢幕畫面更動」的總系統延遲 (Total System Latency)。

Q 為什麼使用 WebHID 測試結果會比較準確?

瀏覽器內建的 Gamepad API 有輪詢頻率的上限防護 (通常被鎖定在 200Hz 左右)。透過 WebHID,我們可以獲得硬體底層的直接存取權,藉此測量出高達 1000Hz 的真實硬體輪詢率。

Q 我該如何降低手把的延遲?

最直接的方法是改用 USB 有線連接取代藍牙。其次是更新手把韌體。關閉其他干擾連線的無線設備也有幫助。部分手把 (例如使用特定的微調軟體) 甚至允許你將輪詢率超頻至 1000Hz (1ms)。

Q 輪詢率 (Polling Rate) 和延遲 (Latency) 有什麼差別?

輪詢率 (Hz) 代表您的手把每秒發送幾次數據;延遲 (ms) 則是兩次發送之間隔了多少時間。它們是反比關係:1000Hz = 1ms 的間隔;125Hz = 8ms 的間隔。

WebHID 精準測量

解鎖真正的 1000Hz 測試

瀏覽器的標準 API 輪詢頻率上限約為 200Hz。透過 WebHID 連接,可繞過這些限制,實測手把最高 1000Hz 的真實效能。