PlayStation 手把測試

DualSense · Edge · DS4 · DS3
支援多人遊玩
觸控板

PS 手把

請按下手把上的任意按鍵進行連接

PS5 Controller Line Art (Original Paths Cleaned)
類比搖桿線性、漂移與畫圓
左搖桿+0.00, +0.00平均誤差:——
右搖桿+0.00, +0.00平均誤差:——
觸控板測試按壓檢測
按下觸控板
總按壓次數0

瀏覽器 API 僅支援按壓檢測

原始數據Gamepad API 輸出
軸向
0
+0.00
1
+0.00
2
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3
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按鍵
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未偵測到手把
震動測試雙馬達

DualSense: 次世代觸覺突破

從 DualShock 到 DualSense—探索 Sony 如何透過觸覺回饋與自適應扳機重新定義「沉浸感」

觸覺回饋

不只是簡單的「震動」—利用 音圈式線性馬達 來模擬各種材質:雨滴落在傘上的觸感、腳踩在沙地與冰面上的差異,甚至拉滿弓弦的張力。

自適應扳機

L2/R2 內建的 電磁阻力機構 可動態調整扳機阻力。開槍後座力、油門踩踏感、拉弓張力—每款遊戲都能自訂專屬的觸覺體驗。

觸控板 2.0

與 DS4 相比,DualSense 的觸控板更大、反應更靈敏。支援 雙指手勢邊緣滑動—在部分遊戲中可作為地圖縮放或快捷選單使用。

相容性指南

為什麼遊戲偵測不到我的 PS 手把?

PS 手把使用 DirectInput 協定,但許多 PC 遊戲僅支援微軟的 XInput。這就是為什麼您會需要「模擬器」軟體。

解決方案:DS4Windows

免費的開源工具,能將 PS4/PS5 手把偽裝成 Xbox 360 手把。支援自訂按鍵映射、巨集、觸控板手勢,甚至調整 LED 燈光顏色。

Steam 原生支援

如果您透過 Steam 開啟遊戲,Steam Input 會自動處理手把適配—無須安裝額外軟體。但非 Steam 遊戲仍需要 DS4Windows。

手把模擬

常見問題 (FAQ)

所有關於 PlayStation 手把的疑問

QDualSense Edge 值得買嗎?

如果您是職業或重度玩家,Edge 的可替換搖桿模組、背鍵和扳機行程調整非常實用。但它的價格是一般版本的兩倍,且電池續航力較短 (約 5-6 小時)。

Q藍牙延遲有多高?

PS5 手把的藍牙延遲約 10-15ms,略高於 Xbox (8-12ms)。對多數遊戲來說已足夠,但格鬥或音樂遊戲玩家建議使用有線連接。

Q為什麼在 PC 上沒有觸覺回饋?

DualSense 觸覺回饋與自適應扳機需要遊戲原生支援。目前僅有少數 PC 遊戲 (如《死亡擱淺》、《死亡回歸》) 整合了 Sony 的 SDK,其他遊戲通常只有基本震動。

Q還能繼續使用 DS3 (DualShock 3) 嗎?

可以,但需要安裝 SCP Toolkit 或 ScpToolkit 驅動。DS3 使用舊版藍牙 2.0,配對過程繁雜且無觸控板功能。除非為了懷舊,否則不建議使用。

PlayStation 手把診斷

DualSense、DualShock 4,甚至經典的 DualShock 3 在 PC 上一直都存在些許相容性問題。此工具採用網頁標準協定,協助您判斷手把是否硬體故障,或是驅動程式未正確設定。可測試對稱雙搖桿、觸控板按壓,以及 L2/R2 類比扳機。

原生支援 DirectInput

有別於 Xbox 手把使用 XInput 協定,Sony 手把使用的是 DirectInput。我們的工具原生支援此協定,無須額外安裝 DS4Windows。

WebHID 陀螺儀測試

想測試體感控制嗎?請使用 USB 連接並前往「陀螺儀測試」頁面。我們利用 WebHID 技術直接讀取最原始的感測器資料。

自適應扳機檢測

雖然網頁無法控制扳機的阻力回饋,但您可以精準測試 L2/R2 的鍵程 (0.00 - 1.00),藉此診斷扳機彈簧是否出現金屬疲乏。

常見連線問題

情況 1: 網頁測得到,但遊戲沒反應

許多較舊的遊戲 (或非 Steam 遊戲) 僅支援 Xbox 手把 (XInput 協定)。
解決方案: 安裝開源軟體 DS4Windows,它能將您的 PlayStation 手把模擬成 Xbox 360 手把,以獲得全面的遊戲相容性。

情況 2: 無線模式下震動很弱或沒有震動

Sony 手把透過同一個通道傳輸觸覺回饋與音訊訊號。藍牙頻寬通常不足以傳送高保定的震動數據。
解決方案: 我們強烈建議在測試和遊玩時使用 USB-C 線連接,以獲得完整的震動體驗並降低輸入延遲。

情況 3: 搖桿漂移

手把搖桿模組很容易積灰塵或磨損。請在我們的「漂移檢測」工具中,觀察搖桿靜止時的點座標。如果紅點持續跳動,且在未觸碰的情況下超出中心圓圈 (死區),就代表出現了物理漂移。輕微漂移可透過調高遊戲內的死區設定來緩解;嚴重漂移則需尋求專業維修。

藍牙輪詢率
~250 Hz
有線輪詢率
~1000 Hz
觸控板協定
二進位點擊