ControllerTest.ioPOLLING RATE TEST0Hz平均回報率0Hz峰值回報率0HzInterval1000.00msJitter0.00msPOLLING STABILITY VISUALIZER2026/3/208:21:47

手把輪詢率測試

未偵測到手把
0
Hz
ControllerTest.io Benchmark
請連接您的手把...
峰值回報率
0Hz
平均回報率
0Hz
估計間隔延遲
0.00ms
* 基於當前輪詢率推算出的理論最小更新間隔時間。

效能參考

有線 (USB)
~1000 Hz
藍牙 (Xbox)
125 - 250 Hz
2.4G 接收器
~1000 Hz
提示: 許多第三方手把必須使用 D-Input 模式才能被 WebHID 辨識並測試高輪詢率。(常見切換組合鍵:Home+A/B)

什麼是手把輪詢率?

這是一項決定遊戲反應速度的關鍵指標。數值越高,代表手把向 PC 回報狀態的速度越快。

Hz 與延遲

輪詢率 (Hz) 與輸入延遲 (ms) 直接相關。1000Hz 代表每 1 毫秒傳送一次訊號,125Hz 則是每 8 毫秒。對於競技遊戲而言,越高越好.

連接方式比較

  • USB Wired 穩定 1000Hz
  • 2.4G 接收器 穩定 1000Hz
  • Bluetooth (Xbox) 約 125Hz
  • 藍牙 (PS4/PS5) 約 250Hz+

可以超頻嗎?

可以!對於被鎖定在 125Hz 的手把,可使用第三方工具 (如 hidusbf) 將 USB 輪詢率強制提升至 1000Hz 或更高,大幅降低輸入延遲。

專家提示

為什麼我的測試結果不穩定?

瀏覽器環境與原生應用程式不同,會受到作業系統嚴格的排程與省電原則影響。

Chrome vSync 限制

部分瀏覽器版本會將輸入輪詢綁定在螢幕更新率 (60Hz/144Hz) 上,導致數據看起來 "卡" 在特定數值上。

省電模式干擾

筆電在使用電池供電時,Windows 會降低 USB 連接埠的輪詢頻率以節省電力。測試前請先接上電源變壓器。

數據穩定性分析

常見問題 (FAQ)

關於手把延遲與輪詢率

Q真的需要 1000Hz 嗎?

對多數玩家來說,250Hz (4ms) 已經非常流暢。但對 FPS (如 CS2、Valorant) 或格鬥遊戲玩家來說,1000Hz (1ms) 理論上能提供更靈敏的操控感。

Q為什麼測試時要一直轉動搖桿?

手把協定通常是由 '事件驅動' 的。在沒有輸入時,手把可能會停止發送封包以省電。持續轉動搖桿能強迫全速傳輸資料,以測出最高輪詢率。

Q藍牙只有 125Hz 正常嗎?

完全正常。標準藍牙 HID 協定預設就是 125Hz 輪詢率。PS4/PS5 手把雖然能跑更高,但可能會遭遇訊號不穩的問題。

Q無法測試第三方品牌的手把?

許多第三方手把預設會使用 X-Input 模式,這會使得 WebHID 無法存取。請嘗試切換為 D-Input 模式 (常見快捷鍵: Home+A/B) 來解鎖偵測。

Q這個網站的數值精準嗎?

Gamepad API 的輪詢率會受到瀏覽器限制。畫面上顯示的數值是 '瀏覽器接收的頻率',通常會稍微低於硬體實際輸出的數值,但已足夠作為效能參考。

輪詢率如何影響遊戲體驗?

輪詢率決定了手把每秒傳送數據的次數。此項手把延遲測試能夠揭示出您設備的真實輸入延遲。Hz 越高代表移動越滑順。

數值參考指南

  • 1000Hz (1ms): 電競級標準。每 1 毫秒傳送一次數據。最適合 FPS 射擊或格鬥遊戲。
  • 250Hz (4ms): 卓越的無線效能。多數的 2.4G 手把和高效能藍牙設備皆落在此範圍。
  • 125Hz (8ms): 標準藍牙表現。適合 RPG 或節奏較慢的遊戲,較省電。

輸入延遲 (Input Lag)

輪詢率將直接決定手把的理論最小輸入延遲時間。

125 Hz = 8.0 ms
250 Hz = 4.0 ms
500 Hz = 2.0 ms
1000 Hz = 1.0 ms
關於超頻

手把可以被「超頻」嗎?

部分熱衷硬體的玩家會使用第三方軟體為 DualSense 或 Xbox 手把超頻,將 USB 的輪詢率強制提升至 1000Hz 甚至更高。

風險警告: 這麼做可能會導致連線不穩、稍微增加 CPU 使用率,並可能縮短手把主機板的壽命。對絕大多數玩家而言,穩定的 125Hz-250Hz 就非常順暢了。